Matilda Davidsson
UniversitetslektorJag är lektor i litteraturvetenskap och medlem i Linnaeus University Center for Intermedial and Multimodal studies. Mitt forskningsområde rör djur och klimatfrågor i digitala spel.
Undervisning
Jag undervisar på kurser inom både kandidat och masterprogrammen i litteraturvetenskap, ofta med ett intermedialt och digitalt fokus t.ex. kurserna Digital Narratives, Intermedial Ecocriticism och New Media Cultures.
Forskning
Mitt doktorandprojekt Animal Encounters in Play: Multimodal Configurations, Nonhuman Agency, and Interspecies Ethics in Digital Games (2021-2025) handlade om representationer av djur i digitala spel. Jag kombinerar multimodal spelanalys med empirisk ekokritisk forskning. Jag har också ett intresse av hur klimatkrisen framställs i spel och av feministiska perspektiv på forskning och spel.
Mina forskargrupper
-
IMS Green: Mediations of Climate and Ecological Emergency IMS Green är en interdisciplinär plattform för forskning, utbildning och handlingsutrymme kopplat till medieringen av ekologi och…
-
Linnaeus University Centre for Intermedial and Multimodal Studies (IMS) Linnaeus University Centre (Lnuc) for Intermedial and Multimodal Studies (IMS) är en tvärvetenskaplig miljö som utforskar…
Mina pågående forskningsprojekt
-
Doktorandprojekt: Playing animal Hur framställs djurperspektiv i datorspel? Och hur påverkar det dem som spelar?
-
Projekt: Media som infrastruktur? En undersökning av nordisk ekomedia De ekologiska kriser som vi står inför har fört med sig en omfattande artsdöd, katastrofala utsläpp, brist på vitala resurser och…
Publikationer
Doktorsavhandling, monografi (Övrigt vetenskapligt)
- Davidsson, M. (2025). Animal Encounters in Play : Multimodal Configurations, Nonhuman Agency, and Interspecies Ethics in Digital Games. Doctoral Thesis. Växjö, Linnaeus University Dissertations. 180.
Kapitel i bok, del av antologi (Refereegranskat)
- Bruhn, J., Davidsson, M., Salmose, N. (2023). The Ecological Crisis and Intermedial Studies. The Palgrave Handbook of Intermediality. Palgrave Macmillan.
Kapitel i bok, del av antologi (Övrigt vetenskapligt)
- Jensen, S.K., Davidsson, M. (2025). Afterword. Future Directions in Intermediality and Multimodality : Dialogues Inspired by the Work of Lars Elleström. Routledge. 264-273.
- Jensen, S.K., Davidsson, M. (2025). Introduction. Future Directions in Intermediality and Multimodality : Dialogues Inspired by the Work of Lars Elleström. Routledge. 1-22.
Konferensbidrag (Refereegranskat)
- Davidsson, M. (2026). Sensing as Animal : a Methodological Investigation of Nonhuman Sensorial Experiences in Video Games. Presented at Gaming Intermediality II: a case for method, Lund, March 16-17, 2026.
- Davidsson, M. (2026). Caring for Ghosts can be Demanding Work : Emotional Labor and Acceptance of Death in Spiritfarer. Presented at Intermediality and Care, Edinburgh, UK, March 12-13 2026..
- Davidsson, M. (2023). Playing Animal : Player Experiences of Non-Human Beings and Climate Emergency Futures in Video Games. Presented at International Society for the Empirical Study of Literature and Other Media (IGEL 2023), Monopoli, June 26-20, 2023. 96-97.
Konferensbidrag (Övrigt vetenskapligt)
- Davidsson, M. (2025). Decentering Humanity : Hope and Ahuman Perspectives on Digital Games. Presented at Nordic DiGRA: Hope – Envisioning the Future of Game Cultures, Turku, June 26-28, 2025.
- Davidsson, M. (2025). A Multimodal Method for Studying Digital Animals. Presented at Gaming Intermediality: New Methods for Studying Digital Games, Växjö, Sweden, May 19-21, 2025.
- Hawreliak, J., Davidsson, M. (2024). Mitigating Climate Apathy and Doomerism: The Value of Speculative Optimism in Gathering Storm and Stray.. Presented at Canadian Game Studies Association, Montreal, June 15-18, 2024.
- Davidsson, M. (2024). An Exploration of Multimodal Method for Digital Game Analysis. Book of abstract: : Intermedial Networks: The Digital Present and Beyond.